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許多人,包括設計師和攝影師,都(dōu)使用一種(zhǒng)稱爲三分法的策略。這(zhè)將(jiāng)您的工作區想象成(chéng)一個3x3 的網格。
平衡是視覺重量的平均分配(更具體地說(shuō),任何一種(zhǒng)元素吸引觀衆眼球的程度)。平衡會(huì)受到很多因素的影響,包括顔色、大小、數量和負空間。
通過(guò)這(zhè)些現代節日禮物創意,從玻璃器皿和裝飾到遊戲和揚聲器,在這(zhè)個假日季節贈送精美設計的禮物。
在設計中,紋理增加了平面(miàn)圖像的深度和觸感。物體可以顯得光滑、粗糙、堅硬或柔軟,這(zhè)取決于所使用的元素。
紋理是表面(miàn)的物理質量。像表單一樣(yàng),它可以是一個三維物體,如下例所示(閃亮的陶瓷鍋中的小帶刺的仙人掌)。